Published: Aug 28, 2014 by Noe Nieto
Intro
Nota: Este resumen esta incompleto. No si si algún día lo llegue a completar.
Comencé a usar Mono y .NET para desarrollar apps que corren en Linux y Windows. He encontrado que es bastante cómodo desarrollar con MonoDevelop en Linux y poder compartir proyectos con colaboradores que usan VisualStudio.
Todo iba bién hasta que me trabé por varios errores al compilar y fue entonces que emergió la necesidad de aprender más detalles del lenguaje. Este resumen viene de la lectura de la especificacion de C#. Te advierto La sintaxis es casi la misma.
Similitudes y diferencias
La sintaxis es bastante parecida a C, C++, Java, JavaScript. Aca las similitudes:
- Los bloques de código se delimitan con corchetes.
- Las sentencias se deben terminar con punto y coma.
- Se hace diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
- Las estructuras de control como se escriben igual.
- La declaración de funciones se ve igual.
- La declaración de clases y estructuras tambien tienen ese sabor de C/C++.
- La operación ternaria es la misma.
- Los operadores de comparación (
<, <=, ==, !=, >=
) son los mismos.
Ahora las diferencias:
- ¿No hay punteros?
- No hay separador de espacios de nombres (
::
) o referencias a estructuras de datos desde un puntero (->
). - No hay
#include
, en cambio se usa “using
”.
Con saber esto, ya tenemos un montón del camino recorrido.
Tipos de datos
- De valor (value type). Las variables de este tipo contienen directamente el valor y son independientes una de otra.
char
almacena caracteres unicode de 16 bits, por ende, string tambien almacenara caracteres de 16 bits.short
,int
ylong
funcionan de manera similar a C, incluyendo las contrapartes sin signo:ushort
,uint
,ulong
. Su tamaño es, respectivamente: 16, 32 y 64 bits.float
ydouble
funcionan de manera similar a C.decimal
es un nuevo tipo de datos: Precise decimal type with at least 28 significant digitsenum
: igualstruct
: no se.bool
: Booleanosbyte
,byte
: No estoy seguro si son de 8 bits.
Tipos de datos de referencia.
Las variables de este tipo sólo contienen una referencia (o puntero, como en C) a la instancia de un objeto. Dos variables de este tipo pueden hacer referencia al mismo objeto.
- object - La base de todos los objetos en C#. Todos los objetos derivan de
object
.
Fin.
Foto: https://flic.kr/p/7fKKGK